Mugeda逻辑表达式
1. 取值的方法
给某个物体取名叫做a,那么获取a方式为:
{{a}}
2. 获取物体的属性
{{a.top}} 获取a的上坐标
{{a.left}} 获取a的左坐标
{{a.height}} 获取a物体的高度
{{a.width}} 获取a物体的宽度
{{a}} 或者 {{a.text}} 获取a物体的文本值(字符)
3. 基本算法符号
+ 加
- 减
* 乘
/ 除
== 等于
‘’字符串
注意:单引号需是英文状态下输入的
4. 基本判断符号
> 大于
< 小于
!= 不等于
>= 大于或等于
<= 小于或等于
5. 满足条件符号
|| 或
&& 且
6. 取整或保留几位小数点
~~ 取整 ~~{{a}}
{{a}}.toFixed(n) a保留n位整数
7. 字符判断
‘{{a}}’.length == n 判断字符串的长度
‘{{a}}’== ‘A’ 等于字符串
大致是与javascript的一些语法差不多的
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